輸入玩家姓名:
只能輸入26個英文字母和數字0~9,若想輸入中文名稱請見『如何將玩家名字改成中文』。遊戲採用西式人名的輸入與顯示,先輸入名字,再輸入姓氏。
選擇性別:
決定玩家控制的角色性別,只會影響角色的婚姻對象,純屬娛樂效果。這項功能在P3繁體版中被封印起來,所以繁體版的玩家只能以男性角色來遊戲。
地圖:
選擇遊戲進行時所使用的地圖。可以使用遊戲內附的地圖編輯器來修改。預設的地圖是標準24城(Standard24)。
決定玩家開局時的起始城市。一般開局的時候只能在12個漢薩同盟城市(藍色圓點)中選擇。其它兩種類型的城市是無法做為家鄉的,隨著遊戲的進行,玩家也可以到當地去建立事務所,不過一樣無法搬家到該地。
開始年代:
從1300~1400年,每5年為一個單位。開始的年代越後期,城市的起始人口越多,造船廠的等級也越高,船廠的維修速度會更快。1400年開局時,一開始船廠便能建造大船(Hulk、霍尔克)。
共有5個等級,8項細部設定。只要任意2項細部設定有變更就會影響1個難度等級。
| 細部設定 難度 |
商店老闆 (店主) |
商人 (贸易从业者) |
零售商 (商人) |
市議員 (议员) |
貴族 (贵族) |
| 貿易難度 | 低 | 低 | 中 | 中 | 高 |
| 聲望增加難度 | 低 | 低 | 中 | 中 | 高 |
| 市民需求程度 | 低 | 低 | 中 | 中 | 高 |
| 海戰難度 | 低 | 低 | 中 | 中 | 高 |
| 海盜活動程度 | 低 | 中 | 中 | 高 | 高 |
| 國王活動程度 | 低 | 中 | 中 | 高 | 高 |
| 初始資金 | 30000 | 10000 | 10000 | 1000 | 1000 |
| 初始船隻 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 |
商店老闆(店主)難度的船隻為:快船(Crayer)、小船(Snakka)各一艘。
商人(贸易从业者)難度的船隻為:小船(Snakka)2艘。
貿易難度:
影響貿易時商品的價差利潤,難度越高,商品的最高/最低價的差距越小,代表玩家能從中獲得的利潤也越少,這項設定同樣也會影響電腦商人買賣時的利潤。
聲望增加難度:
影響遊戲中獲取聲望時的上升量。難度越高,聲望上升的速度越慢。同樣的,這項設定也會影響電腦商人聲望的上升程度。
市民需求程度:
影響遊戲中市民對商品的需求種類與需求數量。難度越高,市民需求的商品種類越多,且對商品庫存量的敏感度也越高。也就是說,當難度越高,玩家所需要顧及的商品種類就越多。
海戰難度:
影響海戰時海盜船的攻防能力、水手數量與船長能力。難度越高,海盜船的水手數量較多,砲擊威力較大,防禦也較高。
海盜活動程度:
影響漢薩地區海盜勢力的數量。這些海盜是會將多艘船隻組織成船隊的,此項設定並不包括任務中與踩地雷式出現的海盜船,所以這類的海盜數量不會有影響。難度較低時,只有一個海盜勢力;中級難度會有兩個海盜勢力;高級難度則會有三個海盜勢力。
國王活動程度:
影響國王攻擊城市的頻率。難度越高,國王攻擊城市的頻率越高。
初始資金:
決定開局時所擁有的現金。最多3萬,最少1千。
初始船隻:
決定開局時所擁有的船隻。最多2艘,最少1艘。
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